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すし食い姉ちゃん
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version 1.0
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 「すし食い姉ちゃん」はとてもシンプルなゲームです。
 3Dキャラクタの後方から流れて来る寿司を、3Dキャラクタがバック転して食べます。
 ステージは1から3迄あり、ステージが進むほど難易度が高くなります。


■■ プライバシーポリシー ■■
<利用者情報の取得と利用>
 本アプリケーションが利用者情報を取得して利用することはありません。
<利用者情報の第三者提供>
 本アプリケーションが利用者の個人情報を第三者に提供することはありません。

★御意見、御質問等は tibahiroyasu@bg.wakwak.com へどうぞ。


■■ 起動中画面 ■■

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[ 図1. 起動中画面 ]

アプリ起動中は図1の画面になります。
アプリを初めて起動する時や、アプリ終了後に再びアプリを起動する時に表示されます。
アプリを初めて起動する時は、処理能力の低いデバイスは数分間表示されることがあります。
アプリ終了後に再びアプリを起動する時は、数秒間の表示になります。
推奨機種はiPhoneではXR以上、iPadでは第8世代以上です。


■■ プレイ画面 ■■

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[ 図2. プレイ画面 ]

<各パーツの機能や意味>
1.バック転Aボタン : プレイ中の3Dキャラクタがバック転Aを行います。
2.バック転Bボタン : プレイ中の3Dキャラクタがバック転Bを行います。
3.左移動ボタン : プレイ中の3Dキャラクタを左に移動します。
4.右移動ボタン : プレイ中の3Dキャラクタを右に移動します。
5.スピーカーボタン : 効果音のオン/オフを行います。
6.情報ボタン : 本アプリに関する情報画面を表示します。
7.3Dキャラクタ選択ボタン : プレイする3Dキャラクタを選択します。ゲーム中でも選択できます。
8.サブカメラ画面:寿司と3Dキャラクタの位置関係を上部から写すサブカメラ画面です。
9.寿司メニュー : 流れて来る寿司の紹介です。
10.プレイ中のステージ
11.カウンター : 分母が流れた寿司の数、分子が食べた寿司の数です。
12.流れている寿司
13.空いた皿 : 食べた寿司が乗っていた皿です。
14.プレイ中の3Dキャラクタ

<遊び方のコツ>
 3Dキャラクタの顔面が寿司に接触する様に、ジワジワ近づく寿司との距離をサブカメラなどで把握してタイミング良くバック転します。
 STAGE 3では寿司が横方向にずれた所から流れて来ますので、それに合わせて3Dキャラクタも横方向に移動させます。
 「バック転Aボタン」よりも「バック転Bボタン」の方が難易度が高いです。「バック転Aボタン」に慣れたら「バック転Bボタン」に挑戦しましょう。

<ゲーム中の画面例>
game03.jpg game02.jpg game01.jpg game04.jpg


■■ ステージクリア画面 ■■

stage_clear.jpg
[ 図3. ステージクリア画面 ]

図3はステージクリアすると表示される画面です。

<ステージの説明>
STAGE 1
 最大10皿の寿司が流れて来ます。7皿食べるとステージクリアし、
 STAGE 2に進めます。
STAGE 2
 最大20皿の寿司が流れて来ます。14皿食べるとステージクリアし、
 STAGE 3に進めます。
STAGE 3
 最大30皿の寿司が流れて来ます。
 寿司の横方向のスタート位置がランダムに変化します。
 21皿食べるとゲームクリアし、STAGE 1に戻ります。


■■ ゲームオーバー画面 ■■

game_over.jpg
[ 図4. ゲームオーバー画面 ]

図4はステージをクリアできなかった時に表示される画面です。
同じステージに留まるか、前のステージに戻るかを選択できます。


■■ おわり ■■

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